Главный Админ
Рейтинг: 149
Сообщений: 44
Спасибок: 21
CblH urpaeT писал:согласен
Добрый день! Хотел бы выразить свое мнение по поводу правила, связанного с использованием микрофона "18+". Честно говоря, я до конца не понимаю, в чем заключается его суть и зачем оно существует, ведь кажется, что правило будто застряло в 2010 году.
Например, зачем запрещать школьнику давать только информацию о том, где его убили — это ведь важная тактическая информация, которая помогает команде принимать правильные решения. Почему нужно сидеть и писать это в чат, который большинство игроков, скорее всего, и так не читает во время атаки или обороны? В таких ситуациях важна оперативность, а не задержки, связанные с чтением сообщений.
Если человек молодого возраста не спамит, не создает лишний шум и не мешает другим, зачем ему наказывать за то, что он просто делится информацией о расположении противника? В конце концов, именно эта информация помогает команде действовать слаженно и эффективно. Некоторые администраторы, кстати, понимают, что в этом ничего плохого нет — что школьник просто делится важной информацией, а не спамит или не мешает.
В целом, я считаю, что такие правила должны быть более гибкими и учитывать реальную ситуацию на поле, а не просто запрещать все, что кажется устаревшим или неудобным.
CblH urpaeT писал:
Добрый день! Хотел бы выразить свое мнение по поводу правила, связанного с использованием микрофона "18+". Честно говоря, я до конца не понимаю, в чем заключается его суть и зачем оно существует, ведь кажется, что правило будто застряло в 2010 году.
Например, зачем запрещать школьнику давать только информацию о том, где его убили — это ведь важная тактическая информация, которая помогает команде принимать правильные решения. Почему нужно сидеть и писать это в чат, который большинство игроков, скорее всего, и так не читает во время атаки или обороны? В таких ситуациях важна оперативность, а не задержки, связанные с чтением сообщений.
Если человек молодого возраста не спамит, не создает лишний шум и не мешает другим, зачем ему наказывать за то, что он просто делится информацией о расположении противника? В конце концов, именно эта информация помогает команде действовать слаженно и эффективно. Некоторые администраторы, кстати, понимают, что в этом ничего плохого нет — что школьник просто делится важной информацией, а не спамит или не мешает.
В целом, я считаю, что такие правила должны быть более гибкими и учитывать реальную ситуацию на поле, а не просто запрещать все, что кажется устаревшим или неудобным.
Согласен
Пользователь
Рейтинг: 10
Сообщений: 5
Спасибок: 1
1 Вариант. Добавить бы вампиризм за убийства (+5 в голову, и +2 за фраг) для всех. (увеличивать вампиризм для меценатов тоже вариант, но улетит вся фигня в pay to win)
Потому-что огромный ttk - тайм ту килл, меценаты убивают за 3 пули, а обычные за 4.
Хотелось, чтобы за убийства был хоть какой-нибудь вампиризм за убийства.
2 Вариант. Добавить после 35-40 сек (кемпер модуль) , я конечно понимаю, что все любители посидеть, но все же нужно идти в ту сторону, чтобы люди решились рашить банку или же ту же зигу.
Пользователь
Рейтинг: 6
Сообщений: 1
Спасибок: 1
Предлагаю сделать магазин ножей за евро (/anew). А то с обычным ножиком все время бегать скучновато. От банальных и простых ножей (классические ножи без ярких скинов) до крутых и необычных (бабочки, керамбиты и тп). Реально будет намного интереснее играть :). Пишем /anew -> магазин ножей, и выбираем.
Пример магазина:
- МАГАЗИН НОЖЕЙ -
- Классический нож | Убийство -- 200
- Наваха | Кровавая паутина -- 400
- Нож "Бродяга" | Градиент -- 600
- ...
- ...
- Керамбит | Градиент -- 3000
:)
Пользователь
Рейтинг: 7
Сообщений: 2
Спасибок: 1
Я совершенно не понимаю, или что за бред с этим лимитом на авп. Суть в том, что теперь один раунд с этим оружием играешь, а потом два раунда просто ждёшь, пока снова сможешь его взять. В результате, играть с авп стало практически неудобно. Вводился лимит на использование авп, после доминирование команды, а теперь ещё и ограничения по двум раундам. Всё это вызывает ощущение, что игру разрабатывают в пользу тех, кто ненавидит игроков с авп.
Или, говоря простыми словами, теперь ещё больше кто дрочит респу за т сторону — те, кто не хотят просто так идти умирать в первом же раунде и сидеть два или больше раундов в ожидании, когда снова можно взять авп.
Главный Админ
Рейтинг: 149
Сообщений: 44
Спасибок: 21
Средним умам этот не понять
Пользователь
Рейтинг: 2
Сообщений: 2
Спасибок: 0
Если есть возможность, прошу ввести блокировку на использование цветных моделей игроков (красных, синих, зелёных и т.д.) и запретить замену файлов стандартных моделей.
На мой взгляд, некоторые игроки этим злоупотребляют. Такие модели позволяют легче замечать противника, быстрее реагировать и точнее целиться, что нарушает принцип честной игры. Примером может служить один из постоянных игроков, который сейчас находится в бане и использовал это преимущество на сервере.
Кроме того, администраторов, которые могут вовремя заметить использование таких моделей, не так много.
Главный Админ
Рейтинг: 149
Сообщений: 44
Спасибок: 21
ohnePixel писал:
Если есть возможность, прошу ввести блокировку на использование цветных моделей игроков (красных, синих, зелёных и т.д.) и запретить замену файлов стандартных моделей.
На мой взгляд, некоторые игроки этим злоупотребляют. Такие модели позволяют легче замечать противника, быстрее реагировать и точнее целиться, что нарушает принцип честной игры. Примером может служить один из постоянных игроков, который сейчас находится в бане и использовал это преимущество на сервере.
Кроме того, администраторов, которые могут вовремя заметить использование таких моделей, не так много.
В правилах об этом написано
Главный по Разбану
Рейтинг: 29
Сообщений: 4
Спасибок: 5
Модельки у нас запрещены
Пользователь
Рейтинг: 2
Сообщений: 2
Спасибок: 0
Oki писал:
ohnePixel писал:
Если есть возможность, прошу ввести блокировку на использование цветных моделей игроков (красных, синих, зелёных и т.д.) и запретить замену файлов стандартных моделей.
На мой взгляд, некоторые игроки этим злоупотребляют. Такие модели позволяют легче замечать противника, быстрее реагировать и точнее целиться, что нарушает принцип честной игры. Примером может служить один из постоянных игроков, который сейчас находится в бане и использовал это преимущество на сервере.
Кроме того, администраторов, которые могут вовремя заметить использование таких моделей, не так много.
В правилах об этом написано
Ну я как бы знаю) Я имел ввиду что есть такой плагин, который не позволяет игроку даже на серв зайти с ними.
Главный Админ
Рейтинг: 149
Сообщений: 44
Спасибок: 21
ohnePixel писал:
Oki писал:
ohnePixel писал:
Если есть возможность, прошу ввести блокировку на использование цветных моделей игроков (красных, синих, зелёных и т.д.) и запретить замену файлов стандартных моделей.
На мой взгляд, некоторые игроки этим злоупотребляют. Такие модели позволяют легче замечать противника, быстрее реагировать и точнее целиться, что нарушает принцип честной игры. Примером может служить один из постоянных игроков, который сейчас находится в бане и использовал это преимущество на сервере.
Кроме того, администраторов, которые могут вовремя заметить использование таких моделей, не так много.
В правилах об этом написано
Ну я как бы знаю) Я имел ввиду что есть такой плагин, который не позволяет игроку даже на серв зайти с ними.
Это всё работает через жопу
Дата: 12 час. назад
Автор: анамалия
Дата: 31 марта 2026 г, 05:02
Автор: ХрОМоЙ
Предложения по улучшению сервера
Дата: 17 марта 2026 г, 23:08
Автор: Oki
Дата: 19 февраля 2026 г, 18:50
Автор: kain
Дата: 8 декабря 2025 г, 13:55
Автор: Neuro Punk