Академия Душевных Ребят - Предложения по улучшению сервера
Предложения по улучшению сервера
Oki

Главный Админ


Рейтинг: 127


Сообщений: 42


Спасибок: 17

CblH urpaeT писал:

Добрый день! Хотел бы выразить свое мнение по поводу правила, связанного с использованием микрофона "18+". Честно говоря, я до конца не понимаю, в чем заключается его суть и зачем оно существует, ведь кажется, что правило будто застряло в 2010 году.

Например, зачем запрещать школьнику давать только информацию о том, где его убили — это ведь важная тактическая информация, которая помогает команде принимать правильные решения. Почему нужно сидеть и писать это в чат, который большинство игроков, скорее всего, и так не читает во время атаки или обороны? В таких ситуациях важна оперативность, а не задержки, связанные с чтением сообщений.

Если человек молодого возраста не спамит, не создает лишний шум и не мешает другим, зачем ему наказывать за то, что он просто делится информацией о расположении противника? В конце концов, именно эта информация помогает команде действовать слаженно и эффективно. Некоторые администраторы, кстати, понимают, что в этом ничего плохого нет — что школьник просто делится важной информацией, а не спамит или не мешает.

В целом, я считаю, что такие правила должны быть более гибкими и учитывать реальную ситуацию на поле, а не просто запрещать все, что кажется устаревшим или неудобным.

согласен 
CblH urpaeT писал:

Добрый день! Хотел бы выразить свое мнение по поводу правила, связанного с использованием микрофона "18+". Честно говоря, я до конца не понимаю, в чем заключается его суть и зачем оно существует, ведь кажется, что правило будто застряло в 2010 году.

Например, зачем запрещать школьнику давать только информацию о том, где его убили — это ведь важная тактическая информация, которая помогает команде принимать правильные решения. Почему нужно сидеть и писать это в чат, который большинство игроков, скорее всего, и так не читает во время атаки или обороны? В таких ситуациях важна оперативность, а не задержки, связанные с чтением сообщений.

Если человек молодого возраста не спамит, не создает лишний шум и не мешает другим, зачем ему наказывать за то, что он просто делится информацией о расположении противника? В конце концов, именно эта информация помогает команде действовать слаженно и эффективно. Некоторые администраторы, кстати, понимают, что в этом ничего плохого нет — что школьник просто делится важной информацией, а не спамит или не мешает.

В целом, я считаю, что такие правила должны быть более гибкими и учитывать реальную ситуацию на поле, а не просто запрещать все, что кажется устаревшим или неудобным.

Согласен 

Спасибо сказали: Neuro Punk, KirokosaN
Destroy

Меценат


Рейтинг: 10


Сообщений: 5


Спасибок: 1

1 Вариант. Добавить бы вампиризм за убийства (+5 в голову, и +2 за фраг) для всех. (увеличивать вампиризм для меценатов тоже вариант, но улетит вся фигня в pay to win) 

Потому-что огромный ttk - тайм ту килл, меценаты убивают за 3 пули, а обычные за 4. 

Хотелось, чтобы за убийства был хоть какой-нибудь вампиризм за убийства.

2 Вариант. Добавить после 35-40 сек (кемпер модуль) , я конечно понимаю, что все любители посидеть, но все же нужно идти в ту сторону, чтобы люди решились рашить банку или же ту же зигу. 

 

Спасибо сказали: KirokosaN
miker

Пользователь


Рейтинг: 6


Сообщений: 1


Спасибок: 1

Предлагаю сделать магазин ножей за евро (/anew). А то с обычным ножиком все время бегать скучновато. От банальных и простых ножей (классические ножи без ярких скинов) до крутых и необычных (бабочки, керамбиты и тп). Реально будет намного интереснее играть :). Пишем /anew -> магазин ножей, и выбираем.

Пример магазина:

 - МАГАЗИН НОЖЕЙ -

  • Классический нож | Убийство -- 200
  • Наваха | Кровавая паутина -- 400
  • Нож "Бродяга" | Градиент -- 600
  • ...
  • ...
  • Керамбит | Градиент -- 3000

 

:)

 

Отредактировал: miker, 17 января 2026 г, 12:23
Спасибо сказали: KirokosaN
CblH urpaeT

Пользователь


Рейтинг: 7


Сообщений: 2


Спасибок: 1

Я совершенно не понимаю, или что за бред с этим лимитом на авп. Суть в том, что теперь  один раунд с этим оружием играешь, а потом два раунда просто ждёшь, пока снова сможешь его взять. В результате, играть с авп стало практически неудобно. Вводился лимит на использование авп, после доминирование команды, а теперь ещё и ограничения по двум раундам. Всё это вызывает ощущение, что игру разрабатывают в пользу тех, кто ненавидит игроков с авп.
Или, говоря простыми словами, теперь ещё больше кто дрочит респу за  т сторону  — те, кто не хотят просто так идти умирать в первом же раунде и сидеть два или больше раундов в ожидании, когда снова можно взять авп. 

Отредактировал: CblH urpaeT, 23 февраля 2026 г, 06:48
Oki

Главный Админ


Рейтинг: 127


Сообщений: 42


Спасибок: 17

Средним умам этот не понять 

Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Предложения по улучшению сервера

Дата: 23 февраля 2026 г, 13:01

Автор: Oki

Город - Ники

Дата: 23 февраля 2026 г, 04:01

Автор: KirokosaN

Жалобы

Дата: 19 февраля 2026 г, 18:50

Автор: kain

Вип для девушек

Дата: 12 января 2026 г, 11:22

Автор: KorteXcc

FAQ для ВИПов и Админов

Дата: 8 декабря 2025 г, 13:55

Автор: Neuro Punk

->