Главный Админ
Рейтинг: 127
Сообщений: 42
Спасибок: 17
CblH urpaeT писал:согласен
Добрый день! Хотел бы выразить свое мнение по поводу правила, связанного с использованием микрофона "18+". Честно говоря, я до конца не понимаю, в чем заключается его суть и зачем оно существует, ведь кажется, что правило будто застряло в 2010 году.
Например, зачем запрещать школьнику давать только информацию о том, где его убили — это ведь важная тактическая информация, которая помогает команде принимать правильные решения. Почему нужно сидеть и писать это в чат, который большинство игроков, скорее всего, и так не читает во время атаки или обороны? В таких ситуациях важна оперативность, а не задержки, связанные с чтением сообщений.
Если человек молодого возраста не спамит, не создает лишний шум и не мешает другим, зачем ему наказывать за то, что он просто делится информацией о расположении противника? В конце концов, именно эта информация помогает команде действовать слаженно и эффективно. Некоторые администраторы, кстати, понимают, что в этом ничего плохого нет — что школьник просто делится важной информацией, а не спамит или не мешает.
В целом, я считаю, что такие правила должны быть более гибкими и учитывать реальную ситуацию на поле, а не просто запрещать все, что кажется устаревшим или неудобным.
CblH urpaeT писал:
Добрый день! Хотел бы выразить свое мнение по поводу правила, связанного с использованием микрофона "18+". Честно говоря, я до конца не понимаю, в чем заключается его суть и зачем оно существует, ведь кажется, что правило будто застряло в 2010 году.
Например, зачем запрещать школьнику давать только информацию о том, где его убили — это ведь важная тактическая информация, которая помогает команде принимать правильные решения. Почему нужно сидеть и писать это в чат, который большинство игроков, скорее всего, и так не читает во время атаки или обороны? В таких ситуациях важна оперативность, а не задержки, связанные с чтением сообщений.
Если человек молодого возраста не спамит, не создает лишний шум и не мешает другим, зачем ему наказывать за то, что он просто делится информацией о расположении противника? В конце концов, именно эта информация помогает команде действовать слаженно и эффективно. Некоторые администраторы, кстати, понимают, что в этом ничего плохого нет — что школьник просто делится важной информацией, а не спамит или не мешает.
В целом, я считаю, что такие правила должны быть более гибкими и учитывать реальную ситуацию на поле, а не просто запрещать все, что кажется устаревшим или неудобным.
Согласен
Меценат
Рейтинг: 10
Сообщений: 5
Спасибок: 1
1 Вариант. Добавить бы вампиризм за убийства (+5 в голову, и +2 за фраг) для всех. (увеличивать вампиризм для меценатов тоже вариант, но улетит вся фигня в pay to win)
Потому-что огромный ttk - тайм ту килл, меценаты убивают за 3 пули, а обычные за 4.
Хотелось, чтобы за убийства был хоть какой-нибудь вампиризм за убийства.
2 Вариант. Добавить после 35-40 сек (кемпер модуль) , я конечно понимаю, что все любители посидеть, но все же нужно идти в ту сторону, чтобы люди решились рашить банку или же ту же зигу.
Пользователь
Рейтинг: 6
Сообщений: 1
Спасибок: 1
Предлагаю сделать магазин ножей за евро (/anew). А то с обычным ножиком все время бегать скучновато. От банальных и простых ножей (классические ножи без ярких скинов) до крутых и необычных (бабочки, керамбиты и тп). Реально будет намного интереснее играть :). Пишем /anew -> магазин ножей, и выбираем.
Пример магазина:
- МАГАЗИН НОЖЕЙ -
- Классический нож | Убийство -- 200
- Наваха | Кровавая паутина -- 400
- Нож "Бродяга" | Градиент -- 600
- ...
- ...
- Керамбит | Градиент -- 3000
:)
Пользователь
Рейтинг: 7
Сообщений: 2
Спасибок: 1
Я совершенно не понимаю, или что за бред с этим лимитом на авп. Суть в том, что теперь один раунд с этим оружием играешь, а потом два раунда просто ждёшь, пока снова сможешь его взять. В результате, играть с авп стало практически неудобно. Вводился лимит на использование авп, после доминирование команды, а теперь ещё и ограничения по двум раундам. Всё это вызывает ощущение, что игру разрабатывают в пользу тех, кто ненавидит игроков с авп.
Или, говоря простыми словами, теперь ещё больше кто дрочит респу за т сторону — те, кто не хотят просто так идти умирать в первом же раунде и сидеть два или больше раундов в ожидании, когда снова можно взять авп.
Главный Админ
Рейтинг: 127
Сообщений: 42
Спасибок: 17
Средним умам этот не понять
Предложения по улучшению сервера
Дата: 23 февраля 2026 г, 13:01
Автор: Oki
Дата: 23 февраля 2026 г, 04:01
Автор: KirokosaN
Дата: 19 февраля 2026 г, 18:50
Автор: kain
Дата: 12 января 2026 г, 11:22
Автор: KorteXcc
Дата: 8 декабря 2025 г, 13:55
Автор: Neuro Punk